
/* ACV_FNCT_objectattach.sqf
-----------------------------------------------------------------------------
Attache l'objet ciblé au player.

*** ATTENTION SOYEZ CERTAIN DE CIBLER LE BON OBJET ***

Pour être certain de l'objet, passez par la fonction monobjet = [] call R3F_FNCT_ObjectSelect;
Puis passez le nom de l'objet en paramètre.

Dépose de l'objet par un Addaction (roulette).

[] call R3F_FNCT_ObjectAttach;
[monobjet] call R3F_FNCT_ObjectAttach;

@param objet (optionnel)
Return Rien
----------------------------------------------------------------------------*/
